terça-feira, 24 de agosto de 2010
Shift e Open Doors
1. Nos links abaixo você encontrará dois jogos: Shift e Open Doors.

2. Escolha um dos dois jogos acima. Aprenda a jogar e procure passar de N fases.
3. Descreva os passos realizados para passar da 2a. fase de modo que eu consiga repetir os passos de olhos fechados (sem olhar para a tela).
4. O que você achou destes jogos? Qual você gostou mais? Por quê?
Publique as respostas dos itens 3 e 4, como comentário, neste post. Consulte na agenda a data para finalizar esta atividade.
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2. Escolha um dos dois jogos acima. Aprenda a jogar e procure passar de N fases.
3. Descreva os passos realizados para passar da 2a. fase de modo que eu consiga repetir os passos de olhos fechados (sem olhar para a tela).
4. O que você achou destes jogos? Qual você gostou mais? Por quê?
Publique as respostas dos itens 3 e 4, como comentário, neste post. Consulte na agenda a data para finalizar esta atividade.
sexta-feira, 13 de agosto de 2010
Sobre a próxima aula, dia 16/08, segunda
A proposta da aula do dia 16/8, segunda-feira é... realizar um pré-teste, individual e sem consulta.
Não precisa estudar! É apenas uma sondagem!!
Local:
Objetivos da aula:
Data de entrega: no mesmo dia, ao final da aula.
Abraços.
Letícia.
Não precisa estudar! É apenas uma sondagem!!
Local:
- Turmas A1 e A2: auditório
- Turma N1: sala 1019
Objetivos da aula:
- Desenvolver o raciocínio lógico;
- Verificar os conhecimentos sobre lógica e conceitos de programação de computadores.
Data de entrega: no mesmo dia, ao final da aula.
Abraços.
Letícia.
Sobre a aula do dia 11/08, quarta-feira
A proposta de hoje é...
1. Ler Descrição da disciplina
2. Ler Metodologia e critérios de avaliação (depois eu explico)
3. Responder o forum sobre a descrição da disciplina
4. Ler Instruções - Quem Somos e fazer o que está proposto
Objetivos da aula:
* Identificar as principais funcionalidades e formas de navegação e acesso ao material através do Ambiente Moodle;
* Identificar os aspectos que envolvem a disciplina de Programação de Computadores;
* Promover um clima divertido e participativo;
* Realizar uma apresentação pessoal de forma que possa criar uma interação maior entre o grupo através do conhecimento do gostos, hobbies, atividades etc dos colegas e da professora;
* Responder questionários de sondagem de conhecimentos e estilos de pensamento;
* Criar um ambiente para expressão de idéias, compartilhamento de informações, construção de inteligência coletiva, identidade virtual através do blog.
Data de entrega: até quarta, dia 18
Dúvidas?
Se tiverem algum problema, me enviem e-mail ou registrem no fórum de dúvidas. ok? Tem instruções aí de como participar no fórum... quaisquer dúvidas mais complexas, a gente resolve na quarta, no laboratório. OK?
Abraços.
Letícia.
1. Ler Descrição da disciplina
2. Ler Metodologia e critérios de avaliação (depois eu explico)
3. Responder o forum sobre a descrição da disciplina
4. Ler Instruções - Quem Somos e fazer o que está proposto
Objetivos da aula:
* Identificar as principais funcionalidades e formas de navegação e acesso ao material através do Ambiente Moodle;
* Identificar os aspectos que envolvem a disciplina de Programação de Computadores;
* Promover um clima divertido e participativo;
* Realizar uma apresentação pessoal de forma que possa criar uma interação maior entre o grupo através do conhecimento do gostos, hobbies, atividades etc dos colegas e da professora;
* Responder questionários de sondagem de conhecimentos e estilos de pensamento;
* Criar um ambiente para expressão de idéias, compartilhamento de informações, construção de inteligência coletiva, identidade virtual através do blog.
Data de entrega: até quarta, dia 18
Dúvidas?
Se tiverem algum problema, me enviem e-mail ou registrem no fórum de dúvidas. ok? Tem instruções aí de como participar no fórum... quaisquer dúvidas mais complexas, a gente resolve na quarta, no laboratório. OK?
Abraços.
Letícia.
terça-feira, 10 de agosto de 2010
Aula de quarta-feira, dia 11
Olás,
A nossa segunda aula, nesta quarta, dia 11 será no laboratório de informática do Icex.
Turma A1 - lab. 1009 (manhã)
Turma A2 - lab. 1010 (manhã)
Turma N1 - lab. 1009 (tarde)
Abraços e até lá!
Profa. Letícia
A nossa segunda aula, nesta quarta, dia 11 será no laboratório de informática do Icex.
Turma A1 - lab. 1009 (manhã)
Turma A2 - lab. 1010 (manhã)
Turma N1 - lab. 1009 (tarde)
Abraços e até lá!
Profa. Letícia
domingo, 8 de agosto de 2010
Informações Gerais
Disciplina: Programação de Computadores
O conteúdo da disciplina (material didático, atividades, informações etc) está disponível no ambiente Moodle. Você pode acessá-lo em qualquer horário, em qualquer dia da semana, de qualquer local. É um ambiente também para trocas de informações, contribuição e comunicação entre nós e os seus colegas.
O acesso ao Moodle é feito pelo Portal minhaUFMG.
Para que você possa ter acesso ao Portal minhaUFMG, favor comparecer ao LCC - Prédio do ICEX - 2º andar (atrás da cantina) e solicitar a folha de nips.
Informações pelo telefone: 3409-4916.
Se você já possui o seu login, acesse então o portal minhaUFMG (www.minha.ufmg.br) e entre com seu usuário e senha.
Clique na aba Aluno. No item Minhas Turmas, localize a sua disciplina Programação de Computadores e clique em Moodle.
Você será então levado para a página principal do nosso curso. Lá você terá disponível informações sobre a disciplina, fóruns, exercícios, material didático, avaliações somativas e outros recursos oferecidos pelo Moodle. Navegue pelos links e recursos do ambiente.
Um ótimo semestre para todos nós!
Abraços,
Profa. Letícia Capelão
O conteúdo da disciplina (material didático, atividades, informações etc) está disponível no ambiente Moodle. Você pode acessá-lo em qualquer horário, em qualquer dia da semana, de qualquer local. É um ambiente também para trocas de informações, contribuição e comunicação entre nós e os seus colegas.
O acesso ao Moodle é feito pelo Portal minhaUFMG.
Para que você possa ter acesso ao Portal minhaUFMG, favor comparecer ao LCC - Prédio do ICEX - 2º andar (atrás da cantina) e solicitar a folha de nips.
Informações pelo telefone: 3409-4916.
Se você já possui o seu login, acesse então o portal minhaUFMG (www.minha.ufmg.br) e entre com seu usuário e senha.
Clique na aba Aluno. No item Minhas Turmas, localize a sua disciplina Programação de Computadores e clique em Moodle.
Você será então levado para a página principal do nosso curso. Lá você terá disponível informações sobre a disciplina, fóruns, exercícios, material didático, avaliações somativas e outros recursos oferecidos pelo Moodle. Navegue pelos links e recursos do ambiente.
Um ótimo semestre para todos nós!
Abraços,
Profa. Letícia Capelão
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